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自认看懂《星际穿555彩票网越》的观众,给你们一个新挑战

gecimao 发表于 2019-06-12 18:10 | 查看: | 回复:

自认看懂《星际穿555彩票网越》的观众,给你们一个新挑战

在科幻片常见题材中,时间旅行或许是最难把握的一种。作为编剧,可以把外星人、机器人和未来科技写得千奇百怪吹得天花乱坠,群众都会表示喜闻乐见。但要是你在时间旅行的合理性和逻辑性上出一点问题,555彩票网,就一定会被那些较真的观众揪住不放,“这片子bug太多了!”

但尽管如此,时间旅行依然是编剧们最热衷的题材之一,该如何解决时间旅行过程中的种种逻辑问题呢?答案无外乎两种,要么就是造一个哆啦A梦的时光机或者神秘博士的TARDIS,用一个万能的时间机器终结一切问题,这无疑是最简单粗暴的方法;剩下一种便是引入某个概念或者猜想,用非常复杂的时空结构让自己看上去高大上,说白了就是在赌观众的逻辑思维和知识储备是否足够。如果没什么明显的bug,或者成功地烧掉了观众一大片脑细胞,基本上就可以算是一部成功的时间旅行电影了。

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“先有鸡还是先有蛋”的经典问题

《前目的地》(Predestination)改编自20世纪科幻小说三巨头之一的罗伯特·海因莱因的小说《你们这些回魂尸——》(All You Zombies)。说到这三巨头,另外两位的名气在非科幻小说爱好者中其实都比海因莱因响,亚瑟·克拉克是因为库布里克拍的《2001太空漫游》,艾萨克·阿西莫夫则是因为机器人三定律。前不久,甚至也传出了阿西莫夫经典的《基地》系列将被HBO拍成电视剧的消息。

无疑,影视改编对于原著的人气提升有着很大的作用,但实际上,《你们这些回魂尸——》的故事早在很多年前就在国内互联网上流传了,只不过往往被冠上诸如“IQ80以下看不懂,IQ150以上看了会疯掉的故事”之类的标题,所以,实际上很多国人早已不知不觉地拜读过《你们这些回魂尸——》的情节概要了。

《你们这些回魂尸——》将一般意义上的时间旅行延展到了“先有鸡还是先有蛋”的经典问题上,而电影中对这一问题的展示则犹如抽丝剥茧一般,基本上将小说中跳跃式的片段转化为了连续的叙事。可惜的是,电影并没有采用小说结尾那句“我知道我是从什么地方来的了——可你们是从什么地方来的呢,你们这些回魂尸?”的留白手法,而是为了将“蛇吞吃了它自己的尾巴”的概念演绎到最后,在结尾又略显生硬地续上了炸弹客的环节。

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以下部分严重剧透,慎入

说这片子烧脑,其实原著改编部分的情节完全可以简单概括:一个时空旅行局的特工,将一个笔名为“未婚妈妈”的作家带回他的过去,让后者和变性之前的自己生下了婴儿,然后把婴儿带到了更早时候的孤儿院,然后婴儿长大,变成了变性之前的自己,再然后,特工将作家招募进了时空旅行局,最后,后者成为了特工本人。

所以说,这个不知从何而来的主角,用一场华丽的独角戏,实现了一个几乎无懈可击的循环,至少从单线宇宙的世界观来说,无可挑剔。

剧透完毕,请继续

时间旅行中绕不开的“祖父悖论”

要探讨鸡与蛋的问题,或者是时间旅行的合理性问题,首先要迈过一道坎,那就是大名鼎鼎的“祖父悖论”(Grandfather paradox),即:时间旅行者回到过去,在自己祖父遇到祖母之前将他杀死,这就直接导致了时间旅行者自己不应该存在,但如果他不存在,他又如何回到过去杀死祖父呢?

对“祖父悖论”的解释无外乎三种:

第一种是平行宇宙,即时间旅行者回到过去后的举动会创造新的平行宇宙,所发生的一切对历史的干预都发生在新的平行宇宙里,而对原本的历史没有任何影响。今年另一部同样以术语为片名的科幻电影《彗星来的那一夜》(Coherence)便好好地玩了一把平行宇宙的概念。

第二种则是以霍金为代表的,主张无法进行回到过去的时间旅行。为了证实这一猜想,霍金甚至在2009年举办了一场脑洞大开的派对,结果没有一个人参加,因为标注了派对时间地点和经纬度的请柬是在派对结束之后才发出的。因此,霍金认定了“穿越”到过去是不可能的。

第三种则是《你们这些回魂尸——》所展现的,带有浓重宿命论色彩的命定悖论(Predestination paradox,即影片名称的由来)或者说因果循环(Causal loop),即:干预历史的做法只会导致历史所命定的结果,甚至回到过去这一事件本身就是历史的一部分。这里又牵涉到一个名为“诺维科夫自洽性原则”(Novikov self-consistency principle)的概念,即:如果某事件的发生会导致悖论存在或对历史造成任何的改变,这一事件发生的可能性则为零。换而言之,只允许时空穿越中因果关系的事件发生,而不允许矛盾关系的事件发生。

光扯这些有些抽象的概念没啥意思,举两个例子就很容易理解了。

一个是类似于“祖父悖论”情形的(杀死过去的自己或是自己亲人的想法总是很迷人),假设你回到过去,你瞄准了你母亲怀抱中婴儿时的自己准备开枪。当你正要扣动扳机时,婴儿时期的你曾从母亲的怀中摔了下来而在肩膀上形成的旧伤,突然让你的胳膊一阵痉挛,结果导致你射偏了。然而,枪声吓到你的母亲,把小宝宝摔落在地上,摔伤了肩膀。时间旅行中的历史和逻辑,就这样完美地自洽了。

另一个例子,在《哈利·波特》系列中,正是西比尔·特里劳妮教授做出的预言,使伏地魔杀死了哈利的父母但却没能杀死哈利,最后的结局大家也都知道了,预言成真。这便是非时间旅行情况下命定悖论的体现,有时也被称为自证预言(Self-fulfilling prophecy)。

因此在以单线宇宙为世界观的《前目的地》中,一切回到过去的时间旅行都遵循着这个“诺维科夫自洽性原则”,而时空旅行局的使命也正是确保历史上应该发生的一切都正常上演。所以炸弹客最后会对主角说,他们只能看着多米诺骨牌一块块倒下去。

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改编的关键在于别出bug

如果说,海因莱因懂得用跳跃性叙事留出想象空间,并且谙熟留白和适可而止的创作节奏。那么,电影的改编则有些过犹不及了,面面俱到的叙事、到处埋下的提示和伏笔以及带着商业片气息的炸弹客情节,无不显示出并不那么充足的信心。

炸弹客这个加出来的情节,可以说是全片最为突兀的一段,没有了海因莱因笔下的侃侃而谈,更重要的是,也不再遵循无法干预历史的“诺维科夫自洽性”原则,世界观的前后矛盾自然就导致了bug的出现,还不止一处。

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